
当《万智牌》(Magic: The Gathering)于 1993 年问世时,游戏界(不管是桌面游戏照旧电脑游戏)与当前天地之别。鉴于这些限度传统上由男性主导,艺术家和营销东谈主员时时只专注于眩惑男性群体,这意味着游戏中充斥着多数需要被挽救的丰润女性形象。
干系词,《万智牌》的私有之处在于,这款集换式卡牌游戏(TCG)大多试图幸免这种不达时宜,尽管也有少数显着的例外。凭证《万智牌》首任艺术总监 Jesper Myrfors 的说法,这种缺少重大“露骨”性示意的原因在于,他在这个初生 TCG 的艺术团队中制定了一条“禁好意思女”(no babes)规章。
对他而言,这意味着卡牌中不得包含“展示穿着清醒的女性处于隶属或劣势地位的插画”。他在 1 月 4 日的一篇 Facebook 帖子中解说了这一立场,揭示了《万智牌》当先的艺术领导野心。
《万智牌》从一运行就包含女性扮装
图片起首:Amy Weber / Wizards of the Coast
“我照实但愿《万智牌》能比传统玄幻作品眩惑更往时的群体。我的游戏小组多年来一直有女性加入,我亲眼目睹了游戏中那些让女性感到不适的身分,”Myrfors 写谈。“我也校服,女性在玄幻作品中演出着比‘花瓶’更弥留的扮装。我有利遴聘了很多女性艺术家,因为我但愿《万智牌》领有私有的外貌作风。我觉得在男性主导的行业中,那些不常被听到的声息能能够提供这种作风。”
共有 25 位艺术家参与了《万智牌》首套牌的联想,其中五位是女性。她们离别是 Amy Weber、Fay Jones、Julie Baroh、Melissa Benson 和 Sandra Everingham。诚然 20% 看起来并未几,但研究到其时该限度由男性主导的近况,这也曾是一个令东谈主印象久了的比例。
“我但愿这是一个唱和女性力量与男性力量的寰宇,而不单是是将女性形容成需要维持的弱女子,”Myrfors 延续说谈。
他承认这条文章“并未获得 100% 的现实”,并以“地缚术”(Earth Bind)为例(该卡牌插画形容了别称被藤蔓抑止的女性,作风一样于抑止艺术)。
“我知谈若是我制定了这条文章,我就不会被那种传统的‘玄幻女性跪在强权男性眼下’或‘低俗演义期间的遇险女性’插画所团结。一丝数的例外是被允许的,”他解说谈。“……我只是不思让这种特定的主题充斥《万智牌》。它也曾被作念烂了,是一种刻板印象。我但愿《万智牌》能不同凡响,成为传统玄幻的新进化。”
多年后开yun体育网,Myrfors 当先对各样性和包容性的立场在《万智牌》中得以延续。
系列《万智牌》(Magic: The Gathering)当先刊行日历1993年8月5日刊行商威世智(Wizards of the Coast)玩家东谈主数2东谈主以上

